Datum: | 05.02.2006 |
Moderatoren: | giselbert, markus |
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Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs) haben sich in den letzten Jahren dank der Verbreit(er)ung des Internets sowie sündhaft teurer Hardware zum Milliardenmarkt entwickelt. Millionen von Wochenendkriegern treiben in virtuellen Welten ihr Unheil oder versuchen selbiges auszumerzen.
- Was ist eine virtuelle Welt?
- Historisches (MUD, nethack)
- aktuelleres (mit (hauptsächlich großen) Zahlen)
- eigendynamik / soziale Aspekte (im Spiel sowie im echten Leben)
- Blick in die Zukunft (den eigenen Charakter "hochladen" *g*, inkompetente Medien feat. Politik)
Links
- Mud Genealogy Project
- MUDconnect - englisches Verzeichnis
- mud.de - Verzeichnis meist deutscher MUDs
- bunte Bilder zu MMORPGStatistiken (bis Mitte 2005)
- Break in case of I_wanna_make_my_own_mud/mmorpg"
- Warum spielen Menschen in virtuellen Welten ? - (Abschlussarbeit von Olgierd Cypra)
- Artikel von Monika Halkort in der Neuen Zürcher Zeitung
- Film: Game Over von Monika Halkort